hardware y software

 Mirá tu teléfono inteligente y contestá las preguntas. 


a. ¿Todas las aplicaciones están en el teléfono desde el primer día?
no 

b. ¿Cómo se hace para instalar las que no vienen en el teléfono?

vas a la app de "play store" o "app store"


c. ¿Se pueden sacar del teléfono?


si, puede llegar a otros dispositivos

 
d. ¿Es necesario tener instaladas estas aplicaciones para que un teléfono funcione?


no es obligatorio tenerlas pero al yo usarlas mucho es casi obligatorio  



2. Respondé las preguntas y analizá algunas diferencias entre el software y el hardware.
a. ¿Quiénes crean software? ¿Qué hace falta para hacerlo?

Un desarrollador o analista político crea software. Para hacerlo se necesita un análisis de requisitos: diseño, programación, documentación, mantenimiento, etc.

b. ¿Cualquiera puede crear hardware? ¿Qué hace falta para hacerlo?

No, no cualquiera puede crear hardware. Se necesita un ingeniero informático de hardware que trabaje en el diseño, desarrollo y fabricación.

c. ¿Todos los programas son gratuitos?

No, no todos los programas son gratuitos. 

d. ¿Hay hardware gratuito?

No, no hay. Ya que se necesitan herramientas, dinero y mano de obra.
e. ¿Es complicado instalar programas?

Depende, porque algunos programas tienen más dificultad o facilidad que otros para instalarse.

f. ¿Qué diferencia hay entre software libre, software abierto y software propietario?

Software libre: es el software que respeta la libertad y la comunidad de los usuarios. Esto supone que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.
 
Software abierto: se basa en los programas cuyo código no es secreto ni está sujeto a ningún tipo de licencia. Esto implica que se puede usar, cambiar y distribuir del modo que uno desee, sin ningún tipo de trabas.

Software propietario​:​ es el software del cual no hay forma libre de acceso a su código fuente, el cual solo se encuentra a disposición de su desarrollador y no se permite su libre modificación, adaptación o incluso lectura por parte de terceros.




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